养燕人
前言这是发表在Fandom Backrooms CN上的一篇故事文章。现在将它留存在这里。由于对于本站点的维护和对于Backrooms的参与程度有所不同,这里的内容和Fandom上的页面也有可能有所差异。无需疑惑。
本文章发表在了Fandom上,且未被删除。所以这不是后室同人故事,而是受到承认的中文分部原创故事
后室里我见过不少有趣的人。什么具有这样或那样的能力的奇人,有着这样或那样理想的怪人。但是在后室里饲养着前室的宠物的人,却实在是不多见。
或许也不是真正意义上的“前室”宠物呢,也有可能只是后室里演化产生的实体?我不知道。我知道的是在他还住在Level11一座相对低矮的楼房里的时候,在几年前的时候,他就认识了我;我知道的是,他一直默默过着孤独的生活;我知道的是,他来到后室的时间已经是以几十年计了。
“小堾,最近过得可好?”
“大概是不错的,只是烦心的事有些多了,毕竟最近这里也不很太平。”我在大街上漫不经心地走着,“也祝您新年快乐”我瞥见他肩膀上站着的燕子,知道他今天的心情应该是不错的,才会带自己的燕子出来遛弯,否则就会像他大多数时间里的那样在家里默默地待着。有时他的家被楼层的 ...
R-12 花园
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这是我所挚爱的花园。
在春日风和雨所寂寞的时刻,阳光会沿着落满圣洁灰尘的废墟,撒在抽枝怒长的植物上。它们以光线和露水的可能,以空气中悬浮的碳的力量,在缓慢流逝的时间中,给这日渐破败的小世界留下自己作为生物的一笔一画。根须顺着水流,狠狠地向地下坚实的岩块冲荡着,誓要在凌乱的世界中,以柔软的根茎,刻画下难以抹去的痕迹。
花和草们永远对世界怀抱以最大的善意。哪怕是对裹挟着沙石而呼啸的西北来风,哪怕是轰隆作响,随时降下万丈雷霆的阴霾天空。如果有风吹来,那它们会让它无妨地吹过它们的枝叶,即使原本平静的它们会因此而在风中摇曳——但是无所谓,但是都一样。
固定的事物,也可以是充满激烈梦想的生命。所有的植物都只是在静默的生长——缓慢,但确实在生长。哪怕是一年也不会长高半毫米,因为这是一块贫瘠的土地。而花园也因此显得一成不变,这里会随着时间流逝改变的,只有地上大块的石头慢慢的风化分解,以及太阳每天周而复始地斜射变化。
腐烂是会蔓延开来,伴随一天早上空气中血腥的气息。那些是内脏,血淋淋地流淌在地面上。植物们是见不得血的,但不妨碍它们开始饮用这不知何处来的甘露。而伴 ...
重振旗鼓,全新优化,更高质量
我想,是时候结束“颠沛流离”的博客生活了。
这里的一切已经做好了永不再变更的准备——最后的一次更改是启用了这个88元的主题。
结束了。因为这片最后的净土已经建成。
也是刚刚的开始。
Walk into Rain (Translation)
Preface
This is another “Level”.
An undocumented “Level”.
Whatsmore, a portable “Level”
Which was created by us–
And is harmful to us.
Now, it’s time to destroy it.
This page documented the last research of “HumanityID”, edited by many people.
Reminder: This document is not arranged in linear time order, please proceed with caution.
The content displayed as [CENSORED] is censored by Level 1202 . In fact, all the censored content are same
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故事的崩塌(个人笔记)
写故事,这是好的!然而当故事完成,或者写到高潮尽而结尾始处,我纵使使出再多的武艺,却无法组织我故事的崩塌——就好像在向某个不稳定的领域前进。篇幅稍短一些时,一切安好。一旦篇幅长了,就迎来一步一步的崩塌,故事变得越来越生硬,甚至开始自相矛盾,驴头不对马嘴。
我仔细思考了一下,鉴于这是一种常见且有趣的现象,应该把它记录在这个博客里。
盖楼房假说
其实写一部故事,无论篇幅长短,内容类型,都好似盖楼房,这是我体会到的第一道理。所谓的写作要打草,列提纲,本质上是给这楼房作个蓝图,好让具体施工的时候有个照应。然而如果是低矮而临时的楼房,则不必要列提纲,画蓝图,建设的时候看着些便好。
先不论蓝图画不画与否,一个楼房无论如何都是需要地基的。除了地上的,谁都可以看得到的地方,在看不见的地方一定也要有个基础。这个基础就是一个作品所处的虚构世界的世界观。任何一部作品都会有它的世界观的。
有的时候可能会觉得,一部不到1000字的短文,甚至虚构的成分都没有多少的纪实文学,这些连“故事”可能都算不上,为什么需要打下名为“世界观”的地下基础呢?然而事实是,最真实的文学,但 ...
Is this the end?
Admit it or not, every story, including stories in fictional writings and stories in real life, all have its own endings. Sun will explode in the future, while even the universe will destroy itself after a countable time. People like dividing endings to several or only two groups. One group is called "Happy Ending", while the other is called "Bad Ending". Both the names show the people's opinions on these two different types of the endings.Happy Ending, as known as HE, stands for a ending that ...
浅谈统计独立访客(UV或Unique Visitors)的策略
统计独立访客一直以来都是互联网统计服务提供商们纠结的问题。这一问题曾经非常容易解决,但随着互联网的发展,精准统计独立访客反而变得越来越难了。
最粗暴,最不准确的方法
使用IP地址。是的。在最古早时代,所有连入互联网的设备都有一个独立的IPv4地址。那末,只需要把每一个用户的IP地址都存进一个数据库里,来一个存一个。如果发现是重复的IP就算作是同一个用户的多次访问。如果发现是不重复的那就是一个新的用户。
所以我们说这个问题“曾经”很容易解决。然而由于云服务的兴起,IPv4的宝贵资源大多被云服务厂商抢去或被运营商保留,分配给用户的IP地址越来越少。对此,只能使用NAT(内网地址转换)来保障更多的用户能接入互联网络。这样一来使用IP地址作为用户的标识符变得不切实际了。更进一步,即使有一部分家庭网络出于某些原因确实有一个公共网络IP,它的下属有可能是链接了许多台设备的一个家庭局域网——而根据家庭的大小,由这种统计方式带来的误差最少是1,2个人,最大则可能有10多个人不等。
最致命的是,现在的家庭宽带,即使有公网IP,也大部分是动态IP,这使得统计还要考虑IP ...
现代诗集《砼》
主要诗:《砼》
砼
我看见了,你身体灰白,皮肤绽开裂纹。裸露着,氧化不再坚韧。
我看见了,你混合沙石,碎裂归宿土壤。延续着,糜烂往复回荡。
当钢离去,回归自然怀抱。无机的砼,沙石也要风化,水泥也会燃烧。
当酸雨下,分解工业哀嚎。无情的砼,水泥也在怒吼,沙石裹挟残暴。
时间铭记一切,然后销毁它们。火种被风和雨所灭,孤独者依旧愤懑。
其他作品导引
《所有的悲剧》——刀的锋芒刺透了一切 在线阅读 下载PDF 聆听音频
《船港》——离开是解脱,留下是希望 在线阅读 下载PDF 聆听音频
《风死了》——然后风就无声的死了,留下呼啸在肆虐 在线阅读 下载PDF 聆听音频
Discussing AI Artworks copyrights problems and AI Artwork’s values of culture
By Helium Lee
What happened?
In late 2022, a great number of AIs were released to the public. And, surprisingly, most of them have something to do with ARTWORK, which used to be considered a “cold point” of AI development, because people usually think that AI lack in “CREATING” things, while the invention of Stable Diffusion completely ends those thoughts.
While developing and using better models, problems also came up. The first one, also the most serious one, is COPYRIGHT.
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CNET已经完成性能调整
CNET (DC01)的性能已经在连续几周内观察到显著的下降。经过调查,是因为错误地使用了Ubuntu 22.04.1 Desktop版本,目前已经切换到Ubuntu Server 22.04.1 Lts (Headless / No "x" ).
本次性能调整用时4小时,目前,各个网站已经恢复正常访问。





